Você entra na sua cabine VR no centro de Melbourne e se junta aos amigos para uma aventura em equipe cheia de enigmas — pense no Egito antigo, pousos na lua e muitas risadas. Trabalho em equipe na prática, dicas ao vivo do anfitrião e momentos divertidos para fotos depois. Saia sorrindo, impressionado com o quão real tudo pareceu.
“Fica tranquilo, você não vai cair da lua de verdade,” brincou nosso anfitrião ao me entregar o headset. Acho que ele percebeu meu nervosismo — ou talvez só aquela empolgação meio ansiosa que dá antes de algo totalmente novo. O lugar tinha um cheiro leve de eletrônicos fresquinhos e aquele aroma plástico e limpinho típico de fliperamas. Cada um tinha sua salinha (eu ficava espiando e acenando para meu amigo pelo vidro), mas assim que colocamos o equipamento VR, parecia que estávamos lado a lado em um lugar totalmente diferente.
A missão começou rápido — de repente estávamos no Egito antigo, sentindo a areia estalar sob os pés virtuais e o sol refletindo nas paredes de pedra. A voz do guia aparecia de vez em quando com dicas suaves (“Tenta olhar atrás da estátua!”), mas na maior parte do tempo a gente se virava junto. Em um momento tentei pegar uma tocha e acabei jogando ela do outro lado da sala digital — meu parceiro riu tanto que quase tirei o headset só pra ver a cara dele. É estranho como tudo parece tão real quando você está trabalhando em equipe assim, mesmo estando sozinho na sua cabine.
Não esperava que a gente fosse se comunicar tanto — gritando ideias, rindo quando alguém travava em um enigma (eu, claro), ou só admirando a loucura de estar na lua em um instante e decifrando hieróglifos no outro. Quarenta minutos voaram. Quando finalmente “salvamos o mundo” (palavras deles, não minhas), tiraram umas fotos engraçadas da gente posando com adereços. Até hoje lembro daquela sensação de flutuar na gravidade zero — ou talvez fosse só o alívio de não ter passado vergonha dessa vez.
A aventura VR dura cerca de 40 a 50 minutos do começo ao fim.
A experiência é indicada para maiores de 10 anos; não há cenas de terror ou violência.
Cada jogador tem sua cabine individual, mas vocês interagem juntos dentro do mundo virtual como equipe.
A atividade é para todos os níveis de preparo físico, mas não é recomendada para gestantes ou pessoas com epilepsia.
Sim, há opções de transporte público próximas ao local no centro de Melbourne.
Sua reserva inclui todo o equipamento VR, a experiência de 40 a 50 minutos e fotos antes e depois do jogo com adereços.
Sua sessão inclui todo o equipamento VR necessário, configurado para cada jogador em salas individuais, uma aventura completa de 40 a 50 minutos por diferentes épocas históricas, além de fotos divertidas em grupo antes e depois do jogo com adereços fornecidos pela equipe.
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