Entrerai nella tua stanza VR nel centro di Sydney, verrai guidato da un esperto e ti unirai a amici o famiglia per 40-50 minuti di enigmi folli attraverso epoche diverse—dall’antico Egitto al Medioevo. Aspettati risate, lavoro di squadra e foto memorabili alla fine—oltre a quella sensazione unica di essere “altrove” insieme.
“Non mi farai davvero indossare quel casco, vero?” ho chiesto ridendo a metà mentre il Gamemaster me lo porgeva. Eravamo appena arrivati alla Virtual Room Sydney, proprio in George Street, così centrale che quasi mi perdevo nel caos della città prima di entrare. L’aria aveva un leggero odore di elettronica nuova e qualcosa che sembrava colla per moquette (non sgradevole, solo... presente). La nostra guida, Sam, sorrideva e diceva che all’inizio tutti sembrano un po’ ridicoli. A dire il vero ero nervoso—non avevo mai provato la VR prima—ma Sam è stato paziente a sistemarci nelle nostre stanze private. Ha persino aggiustato il mio visore due volte quando ho borbottato qualcosa riguardo agli occhiali.
Dopo una breve introduzione (ho sicuramente perso metà delle istruzioni perché ero distratto dalla sensazione strana di avere un mondo intero intorno a me), ci siamo ritrovati a viaggiare nel tempo—un attimo sei nell’antico Egitto a cercare di capire cosa nasconde quella statua, e il secondo dopo sei nel Medioevo con la voce del tuo amico che ti chiede attraverso il visore se anche tu vedi quel gigantesco pollo. C’è un mix curioso di immersione totale e risate reali provenienti dalla cabina accanto. A un certo punto ho provato a dire “piramide” in francese senza motivo; la mia compagna di squadra Li ha quasi lasciato cadere il controller dal ridere.
Gli enigmi ci hanno fatto parlare più del solito a cena. A volte restavamo bloccati, agitandoci come uccelli confusi finché qualcuno non trovava la soluzione. È stato sorprendentemente fisico—molto movimento—e non ho mai avuto nausea o vertigini (cosa che temevo). Quando è finito, Sam ha scattato qualche foto di noi un po’ storditi ma felici (e leggermente sudati). Tutto è durato circa 45 minuti ma, stranamente, è sembrato sia più lungo che più corto allo stesso tempo. Tornare in George Street dopo essere stati “dentro” così a lungo è stato strano—come svegliarsi da un pisolino non previsto.
Rifletto ancora su quel momento in cui abbiamo risolto insieme l’ultimo enigma—non era nemmeno una questione di vincere. Era solo divertente essere un po’ pazzi con persone che conosci, in un posto sospeso tra realtà e qualunque cosa fosse quello spazio.
L’esperienza dura tra i 40 e i 50 minuti.
È in George Street, nel centro di Sydney, a circa 5 minuti a piedi dalle stazioni Wynyard, City Hall e Martin Place.
L’attività è adatta dai 8 anni in su.
No, non serve esperienza—la guida fornisce tutte le istruzioni prima di iniziare.
Secondo l’operatore, non si soffre di nausea.
Sì—è pensato per amici, famiglie (dai 8 anni), feste di compleanno, gruppi scolastici e team building.
Sì—riceverai screenshot digitali durante il gioco e foto di gruppo scattate dallo staff alla fine.
I neonati possono stare in passeggino ma non giocare; i partecipanti devono avere almeno 8 anni.
La tua sessione comprende un briefing completo da un Gamemaster locale, l’allestimento con visori HTC Vive in una stanza VR privata, 40-50 minuti di avventura multiplayer con enigmi di viaggio nel tempo su cinque epoche, più foto digitali in-game e foto di gruppo dopo la sessione—tutto nel centro di Sydney con facile accesso ai mezzi pubblici.
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